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2001年07月17日(火) [長年日記]

「既得権だけで生きているジジイは、構造改革で必死に思考再開していただこう。つーか、仕事しなくても生きていける福祉政策廃止!」

#1 「マーカスに、窪田正義みたいに雑誌でインタビューを受けるのが夢っていう見習が居るけど。それはゲームを作りたいんじゃなくて、ゲーム製作者のようにチヤホヤされたいだけだろ!」

っていうツッコミを再度発動しようかしら。
小説を書きたいんじゃなくて、売れっ子小説家のようにブラブラと生きて居たいと。
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Last Updated 2001-07-17 00:00:00 By otsune

#2 オタキングはもうすこし頭の良い人間だと思っていたけど。

実は思っているほど自分を客観視していないんだなぁ。と、がっかり。
そんなにフロンおよび自分の離婚について正当化しなけりゃやばい状態なのかなぁ。
「失望」の次は「同情」が。
どこの誰とも知らない俺に同情されていたらしょーもない。
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#4 [www] 2代目が告白 初代天功懇願死んでほしい_

どうしてこの世代の男たちはことごとく梶原劇画な思考方法なのでしょうか。イカス!
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#5 21日のさよならTプロデューサー特番って、_

土屋Pが編成部長に昇進したからなんだね。
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#6 [programming][www] whatsInALine。_

Javaで習うアンチエイリアスのアルゴリズム。whatsInALine

6 ネイバーフッド法は:

別名ラプラシャンマスクともよばれる。あるピルセルに対し、周りの8ピクセルをおのおの1/8づつ足す。真中が-1のため、イコールゼロになるため、画素の総和は変化しない。
Laplacian mask =
1/8 1/8 1/8
1/8 -1 1/8
1/8 1/8 1/8

6 REMOVING THE JAGGIES FROM LINES:

6 [wx-users] Antialiasing_:

によるとテキストのアンチエイリアスにSupersamplingを使うのはあまり良い画質とはいえないと。縦と横の線までぼかしがかかってしまうので。FreeType 2.0のrasterizer.docファイルを読んでみるのが良いと。(これはゲーム機でテキストを表示するのに使えるテクニックだなぁ。でもGPLのアルゴリズムをコンシューマーソフトに非公開利用するのはライセンス違反という意見も)

6 Anti-Aliasing What is it, and how does it work?_:

Permalink: http://www.otsune.com/diary/2001/07/17/6.html#200107176
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#7 http://www.infonia.ne.jp/~ksg/p_pfwp5_cg_ps1.htm Artifact-MLで話題になったPhotoshopリサンプリングの件。

該当画像をIrfanViewで縮小するときれいジャン。という指摘だけど。
IrfanViewは補完方法が単純にSupersamplingを使っているものと予想される。
バイキュービック補完では画像の明るさが変化しないように総和が同じになるアルゴリズムである。
論より証拠と、Irfanviewで縮小した画像のヒストグラムをとったら平均値が238.33。
縮小前の元画像の平均値は237.65。
バイキュービック縮小した画像の平均値は237.61。
この結果を見ても明らかなように、IrfanViewは画像が濃くなってしまう補完方法を使用している。
たまたま白い背景に線画という画像だから、多少は濃くなっても問題は無い(それどころか、線分を薄くされないぶん、きれいに線がつながる)。
しかし写真のような画像を縮小することを想定したバイキュービックでは画像が濃くなることは許されない。
つまりこのサイトのどんなサイズでも綺麗に縮小することが可能なわけだから、Photoshopだってそれぐらいやって欲しい、と思うのが人情ってもんでしょう。特に最近のCGは最終的に縮小することがほとんどだから、やっぱり自由なサイズで縮小したいです。 そもそも、画像補間形式が3つ選択できるってのが謎です。入門書なんかによれば「処理する画像の種類(イラストとか、写真とか)によって最適なものを選択する」らしいんですが、どうヒイキ目に見てもニアレストネイバーを選ぶ理由を思いつきません。 選択肢が多いのは良いことだと思いますが、とりあえずどんな画像でも綺麗に処理しちゃう方式があれば、それを入れて欲しいですよ。この辺りの性能(?)はPhotoshopの3.0の頃から変わってないような気がします。実際この現象って問題にならないのかな、あるいは単に私がよく分かってないだけなのかな。
という指摘は「気持ちはわかるが、白い背景に線画という特殊な状況だけで有効な補完方法なんて、単純なスーパーサンプリングコンバータでやれば良いじゃん」というのがgraphicハッカーの正直な意見だったりも。変換かけたら画像が濃くなる補完方法なんて写真を扱うソフトには入れませんって。
まぁSDKあるんだからプラグインにすりゃいいというのがまともな意見か。

7 ↑「画像が濃くなる」。というのは「画像が薄くなる」の間違いだな。こりゃ。:

読み直してて気が付いたよ。
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#8 AP-806 ストリーミング SIMD 拡張命令を使用したアンチエイリアシング

バイリニアフィルタのアルゴリズムとソース。インテルの説明。
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#9 DAKINI's 3D Collection_

SIGRAPHの論文の翻訳とか、アルゴリズムの話題とか。
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#10 週刊サイゾー通信を申し込み。

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