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2003年06月09日(月) [長年日記]

#1 [neta] スラッシュドットJはモデレートシステムが悪いのではなくて、悪いスパイラルにハマったのが崩壊している原因

モデレート自体は善でも悪でもない。
wakatonoさんがサジを投げ気味だったりするところとか。
Matzさんがこれだけ書き込みをしているところに、いろいろな素晴らしい人たちが「じゃあ、いっちょ自分も」となだれこんでくれば、良いスパイラルになったんだろうけど。

コメントを読む(2) [ コメントする ]

すいませんすいませんすいません(_ _) by wakatono    2003/07/20 03:36
サジを投げてたわけではないっす(^^; 単に個人的に忙しかっただけっす(大汗) #今...
Re: すいませんすいませんすいません(_ _) by otsune    2003/07/22 23:58
恐縮です。 /.Jへの活動再開に期待しています。
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Last Updated 2003-06-09 00:00:00 By otsune

#2 [neta] ベイジアンっつーとMicrosoftなんですが

人工知能とコンピューターの未来を握る『ベイズ理論』(上)_
2001年4月19日の記事だよ。
どんどんOSを進化させて行くのはMicrosoftって感じで。
ネットワークの自律とかにも使うつもり?

2 ベイジアンフィルタで見えているものが違う世界に_:

なんか筒井康隆の小説を思い出したな。
肩にロボットの鳥がとまっていて。セールスマンが「うちの製品を買え」としゃべったら、全部敬語にしてセールスするの。
んで売り込まれている主婦にもロボット鳥がとまっていて。
「なんかモノを買えって言ってるよ」って要約して。
主婦が「そんなの買わないわ」って言ったら、主婦側のロボット鳥が「大変結構な品物だと思いますが……」って延々と敬語でしゃべる。
んでセールスマン側の鳥が「高いからいらねぇーって」と要約するみたいな。

2 理想的掲示板は「削除された荒らしにだけ、削除されてないように見える」機能:

これ実際にあるらしいけど。
自分の見ているものが、実は他人には別の形態で見えている。ってのは恐ろしいと言うか面白いと言うか。

2 星新一だよ。そういえば:

読んだのは「肩の上の秘書」です。思い出した。

コメントを読む(1) [ コメントする ]

Re: ベイジアンっつーとMicrosoftなんですが by やまぐう    2003/06/09 08:55
その小説は星新一の「肩の上の秘書」では?(筒井康隆も同じネタで書いてるのかもしれ...
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#3 [2ch][unix] users-jpからRedHat MLに降臨_

内山@wakwak氏がRedHat MLに。
pgsql-mlにも降臨していたそうだ。
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#4 [www] 防犯 / Allabout.jp_

面白れぇな。
もっとマウスを持つ手が白くなるほどビビらせてくれる文体で書いてあると理想的だけど。
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#5 [neta] いまのインターネットは「野菜即売所レベル」のセキュリティしかない

野菜即売所のコイン入れに100円入れずに持って行ったら窃盗だ。悪ガキはコイン入れから小銭を引き出したりするけど。
古き良き時代は性善説で成り立っていたし、悪ガキも把握出来る範囲にしかいなかったから良かったけど。
今はそういう時代じゃない。
Permalink: http://www.otsune.com/diary/2003/06/09/5.html#200306095
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#6 [www] 防衛的な商標登録って制度は無いのか

ホビージャパンが、まだTACTICS誌を出していた頃に「ロールプレイングゲーム」ってのを商標登録したけど。
とりあえず防衛的に使われていただけで。どこぞの日吉のゲーム会社の女常務みたいに「シミュレーションってのはうちの会社のモノなのよ!!」って、「恋愛シミュレーション」としてPC-98版「卒業」を出した窪田正義さんに文句を言ったような、帝国主義的なことはしていないよね。(主語からグルグルと業界豆知識を絡ませる悪文の例)
だもんでトサカに来た窪田さんは「卒業2」の主題歌を作詞した時に「シミュレーション」という歌詞を連発したんだけど。
「ロープレ」って略称になると、まぁ一般名詞じゃないから商標登録するのもわからなくはない気もするのが不思議。
このあたり「言いがかりが出来る武器は都合の良い時に使え」っていう大阪夏の陣からの伝統芸だからなぁ。「国家安康」「君臣豊楽」って奴。
最近のSCOのFUDみたいなのや、UNISYSのGIFライセンス(もうすぐ期限が切れる)とか、なにかと「言いがかり帝国戦略」ってのがはびこる訳で。
Permalink: http://www.otsune.com/diary/2003/06/09/6.html#200306096
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#7 [www] 写真入りIDカードの発行サービス_

日本だと、誰かが言い出しっぺとして強力にプッシュしないと、現状維持で留まると言う傾向が強いから。
やり方が変わるときは、かならず「得をする人」が居て。その人たちが強力にプッシュするから変わる。
今だと運転免許かパスポートか住民票か保険証ってのがIDとして使われていて。
んなもんで便利な一律IDシステムがないから。IDが必要で広くサービスしたいビデオレンタル屋なんかだと「公共料金の請求書3ヶ月分」みたいな謎認証を使っていたりして。
Permalink: http://www.otsune.com/diary/2003/06/09/7.html#200306097
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#8 [home] デジタルアーツのrobotウゼー。

http://www.daj.co.jp/
毎日毎日errorログがたまってウゼーこと。
IP単位でdenyしているんだからこなけりゃいいのに。
.htaccess抜粋。
deny from 61.115.195.128/26
deny from 61.115.195.180
deny from 61.115.195.181
deny from 61.115.195.182
どうも自分のブロックでdenyされている場合に、iijのアクセスポイントから所得し直すようだけど。
都市伝説によると企業に対するタレコミネタがあるWeb日記だと、優先的に巡回する設定にするそうな。
Permalink: http://www.otsune.com/diary/2003/06/09/8.html#200306098
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#10 [neta][movie][www] ハリウッド映画で物凄くありそうなシーン_

あるあるネタは卑怯。
箱内>香港映画で物凄くありそうなシーン
ものすごく痛そうな表情をするときは寄り目
ってめちゃくちゃオモシロ。
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#11 [home] FreeStyle Wikiを3.4.0にアップデート

しかし貸しサーバーのこういうのをアップデートするのがめんどくさくてしょうがない。
portupgrade一発で追随するとか、cvs updateで一発だとかっていう環境に慣れ過ぎて堕落している。
p2とかもcgiでダウンロードだからサーバー側からfetchできないし。
cvsツリーが公開されていればずいぶん楽なんだけどな。この点でtDiaryは楽勝。
Permalink: http://www.otsune.com/diary/2003/06/09/11.html#2003060911
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#12 [www] 2003/06/07 削除の理由_

やんごとなき千代田区のノリピーの論文が、ネットの目次一覧には載っていないよ。というネタがオモシロ。
Permalink: http://www.otsune.com/diary/2003/06/09/12.html#2003060912
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#13 [www][neta] 『防護をする空間』としてWebサイトという『庭』を作ろう_

この項目は比喩という兵器を使用しています。
これからは情報と評判が一番重要なんだから。その一番大切なモノを守るために庭を作ろう。
ドーベルマンとかを放し飼いにしておいたり(BBSに危ない常連を飼っておく)、手入れをしてビビらせておいたり(ログとっているぞ)。
わざと入り込みやすいところを作っておいて、被害をそこに集中させたり。
Permalink: http://www.otsune.com/diary/2003/06/09/13.html#2003060913
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#14 [anime][neta] 制作進行の募集要項に「無傷の免許」ってのはどうか

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#15 [neta] 「ブタゴリラ vs ジャイアン」は

「沼次郎 vs 池子」に匹敵する好カード。
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#16 [anime][cg][www] MIFA exhibition in Annecy_

というフランスの展示会が6日にあった。Marche international du film d'animation。
英語表記ではINTERNATIONAL ANIMATED FILM MARKET。
いくつかヨーロッパのアニメーションツールが展示されていたのでメモとしてリンクしておく。
RETASとかAnimoとかToonBoomとかToonzとか、既に日本でも有名なものは省略。
展示会と関係なく見つけたツールもリンクしていたり。

16 CreaToon2.5_:

イギリスのアニメーションツール。商用ソフト。

16 MEDIAPEGS_:

16 Animation Stand_:

Exposure Sheet(X-Sheet)が興味深い。日本で言うところの「タイムシート」。

16 LivingCels_:

「Expression」というソフトが日本でも売り出していたのを覚えている。そのスケルタル機能を使ったアニメーションツール。
ベジェをキーフレームして、ストロークを変形させるってのは面白い。
このツールは「来る」よ。これを使ってアニメを作ってみたくなる人は多そう。
デジクリMLあたりで取り上げないかな。

16 CTP Pro_:

ビデオボードとスキャナーをWindowsに装備。放送品質の2Dアニメを製作するツール。

16 AXA Team 2D Software_:

16 DigiCel FlipBook_:

16 Morphink 2.0_:

これはちょっと独自すぎて、商用アニメツールとしては使えなさそう。

16 LostMarble Moho_:

これは海外ではユーザーが結構いる感じ。

16 CelAction_:

Permalink: http://www.otsune.com/diary/2003/06/09/16.html#2003060916
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#18 [anime][neta] 海外アニメツールにあって日本製アニメツールに無い特徴

Rip LipSync」機能。
日本はアフレコだから、口パクあわせの必要があんまりないしね。
「AKIRA」みたいにプリレコすると、日本語に特化した動画になってしまうってのも要素としては有るかも。海外で吹き替えするのがめんどくさい。

18 コメントの指摘によりスペルミス修正:

Permalink: http://www.otsune.com/diary/2003/06/09/18.html#2003060918
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#19 [work][mac][cg][www] The LightWave Render Farm Running Screamernet II on Mac OS X_

Mac OS Xでスクリーマーネットを動かしてLW3Dレンダーファームを作る方法。チュートリアル。
Permalink: http://www.otsune.com/diary/2003/06/09/19.html#2003060919
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#20 [mac][www] iCommune 401(ok)_

iTune4.0.1でもインターネット越しに共有できるようにするツール。
port番号を変えてリダイレクトしてしまう。
Permalink: http://www.otsune.com/diary/2003/06/09/20.html#2003060920
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#21 [work][game] Play OnlineでFF XI for Winをipnatで

しかし公式サイトにルーター設定とか技術的な解説が全然書いてないのはどういうつもりなんだろうな。使えねぇな。
(まぁ一般論しか書けないから、ルーターの設定とかはブロードバンドルーターのメーカーに聞いてくれ。ってことなんだろうけど)
動作環境_ に書いてあるように50000-65535までゲーム機にリダイレクトしてくれって、アホな設定じゃないとダメなのか?
linuxigdがあるからUPnPに対応してくれたほうがありがたいが。
rdr ng0 GlobalIP/32 port 50000 - 65535 -> GameMachineIP port 50000 - 65535
範囲指定できたっけか?。まだ確認していない。

21 範囲指定はダメ:

rdr ng0 GlobalIP/32 port 50000 -> GameMachineIP port 50000 
だな。つーかtcpmss問題がなければnatdのredirectのほうがやりやすい。
プレイオンラインの設計者ダメぽ。
Permalink: http://www.otsune.com/diary/2003/06/09/21.html#2003060921
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