tcp 51240とtcp 54000をゲームマシンにリダイレクトすれば良いみたいな実例も載っているな。
/etc/ipnat.rules
# Play Online # TCP rdr ng0 GlobalIP/32 port 51220 -> GameMachineIP port 51220 tcp mssclamp 1414 rdr ng0 GlobalIP/32 port 51240 -> GameMachineIP port 51240 tcp mssclamp 1414 rdr ng0 GlobalIP/32 port 51300 -> GameMachineIP port 51300 tcp mssclamp 1414 rdr ng0 GlobalIP/32 port 54000 -> GameMachineIP port 54000 tcp mssclamp 1414 rdr ng0 GlobalIP/32 port 54001 -> GameMachineIP port 54001 tcp mssclamp 1414 rdr ng0 GlobalIP/32 port 54002 -> GameMachineIP port 54002 tcp mssclamp 1414 # UDP rdr ng0 GlobalIP/32 port 54120 -> GameMachineIP port 54120 udp mssclamp 1414 rdr ng0 GlobalIP/32 port 54246 -> GameMachineIP port 54246 udp mssclamp 1414ようするにFFXIはportを二つしか使っていないけど、patchをあてて別のportを使うかもしれないよ。というので50000-65535を使え。というアホな宣言をしているわけか。
Play Onlineのネットワーク設計者は(以下略)



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