今回セルシスが開発に成功した、ラスター形式データをベクター形式に変換する技術を活用することで、膨大な量の放送用アニメーション素材を簡単にインターネットや携帯電話用のコンテンツに転用することが可能になるという。ようするにSTYLOSのビットマップ→ベクター化機能を使うってことか?
既にRETAS Paintmanで塗られている画像をベクター化するって意味じゃないよね?
それが出来るのなら、あとはCoreRETASでFlashとして再レンダリングすればって話か。
でもうちみたいにAfter Effectsで大半のカットを撮影している場合はどうなんだろう。



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