「わが社には優秀な人がいますので」シリーズの続き。
まぁ予想どおりの展開というか。
japan.linux.com | オレゴン州のオープンソース法案からの教訓_
でも話題になっているように。
セキュリティ対策にコストをかけるよりも、訴訟や損害賠償請求をちらつかせて恫喝したほうがコストが安いという現実。
実力で戦わずに、裏工作で戦わずして勝つ方がいいのだ。と、孫子も言っていた(←それは勘違いしすぎ)
今の所「セキュリティ脆弱性の公開」と「営業妨害」というのは、パックリと相性が悪くて。違う文化の慣習が衝突している最中だもんなぁ。
ピッキングによる鍵の開け方は「そういう方法があるよ」ということだけ公開して警鐘。
デジカメのメモリーカードはデリートしたりフォーマットしただけだと、FINALDATAで簡単に復活できるから「彼氏との内臓レベルに迫ったプライベートな類の写真」は、借りたメモリーカードに保存するな。ということだけ公開して警鐘。
2003年11月27日(木) [長年日記]
「ネットではじめるプチ理系」という特集記事を女性誌に!!
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[2ch] クンニや顔射で失明するって知ってたか?_
ようするに淋病にかかっている男がガンシャすると、眼で菌が繁殖して危険だよ。
という話らしい。
という話らしい。
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[work] Knoll LightFactory2とFinal Effectsを注文
Mac OS X環境用。
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[work] CG室メンテ
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[www] hakoniwa
あちこちで話題のFlashを使った例の奴。
これ日本のWebサイトを模しているけど。
たとえばインターフェースをコジャレ系というかオリテク指田風の未来っぽいのにして。
登場人物の名前を英語の一般名詞とかにすると、とたんに「マトリックスかぶれのB級SFホラー」になるな。
あと黒バックに白・赤文字の、20世紀アングラサイト風味にして。クサチュー語でBBSで罵り合ったりとか。
これ日本のWebサイトを模しているけど。
たとえばインターフェースをコジャレ系というかオリテク指田風の未来っぽいのにして。
登場人物の名前を英語の一般名詞とかにすると、とたんに「マトリックスかぶれのB級SFホラー」になるな。
あと黒バックに白・赤文字の、20世紀アングラサイト風味にして。クサチュー語でBBSで罵り合ったりとか。
ハニーポットでこういうメタ世界を表現できないかな:
クラッキングしてログインすると。いろいろなテキストファイルとかetcの設定ファイルとかが転がっていて。
johnとかetherealとかでゴニョっていると、いろんな反応が起こるとか。
そういうアドベンチャーゲームがBASIC時代にあったような。
johnとかetherealとかでゴニョっていると、いろんな反応が起こるとか。
そういうアドベンチャーゲームがBASIC時代にあったような。
コメントを読む(1) [ コメントする ]
- Re: hakoniwa by kuma 2003/11/28 01:04
- http://www.introversion.co.uk/uplink/ このゲームなんか結構雰囲気でてよさげでした...
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[anime][www] 「今日から制作のコンピューターが全てウィンドウズに変更となる。」
最大手のアニメスタジオのWebサイトに上記の記述があった。
従業員にOSをゴリ押しできるってのはすごいなぁ。
従業員にOSをゴリ押しできるってのはすごいなぁ。
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[anime][www] イノセンスの3Dのタイミングは重いという話 / はてなダイアリー - ウスイ スウプの日記_
つづき_
予告編の3D CGがアニメ的なタイミングじゃないよ。という話題。
しかし、実際の現場では。アニメ用の3D CGにフェアリングをつけるのは、もう当たり前じゃん常識じゃん。という雰囲気ではある。
ただ、板野一郎レベルの作画修正が入らないと、2Dの歴史とノウハウにはまだ追いつかないというのも事実だろう。
(実際に、とある4足歩行ロボットの作品を作った時の話だけど。走りモーションなどは全フレームをプリントアウトして、それにアニメーターであるH原さんたちが修正用紙をかぶせて赤を入れて3Dチームにフィードバックした)
あと、完全にアニメのタイミングでやりたいのか?
というのも監督演出の判断のしどころでもある。
全ての3Dの動きをアニメ的にしたとしても。必ず作品として良くなるわけではない。
それに限られたリソースと限られた時間で作品をまとめる。というのも監督演出プロデューサーの仕事だろうし。
予告編の3D CGがアニメ的なタイミングじゃないよ。という話題。
しかし、実際の現場では。アニメ用の3D CGにフェアリングをつけるのは、もう当たり前じゃん常識じゃん。という雰囲気ではある。
ただ、板野一郎レベルの作画修正が入らないと、2Dの歴史とノウハウにはまだ追いつかないというのも事実だろう。
(実際に、とある4足歩行ロボットの作品を作った時の話だけど。走りモーションなどは全フレームをプリントアウトして、それにアニメーターであるH原さんたちが修正用紙をかぶせて赤を入れて3Dチームにフィードバックした)
あと、完全にアニメのタイミングでやりたいのか?
というのも監督演出の判断のしどころでもある。
全ての3Dの動きをアニメ的にしたとしても。必ず作品として良くなるわけではない。
それに限られたリソースと限られた時間で作品をまとめる。というのも監督演出プロデューサーの仕事だろうし。
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[mac][www][work] RATOC FR-DKシリーズ用MacOSX ファームウェア書き換えユーティリティ_
事務所のFR-DKを更新しよう。
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[www] ファイル交換ソフトWinny悪用、少年ら2人逮捕_
映画や音楽を無料ダウンロードできるデータ共有ソフト「Winny」を使い、インターネットで映画などを公開したとして、京都府警ハイテク犯罪対策室は27日、群馬県高崎市飯塚町、自営業木本勝彦容疑者(41)と松山市内の無職少年(19)を著作権法違反(公衆送信権の侵害)容疑で逮捕した。47氏の自宅に家宅捜索ってのが祭りか。
Winnyは、暗号化したデータをネットで個人のパソコンを経由してやり取りするため、発信源などの特定が困難なソフトで、摘発は全国初。
調べによると、木本容疑者は9月25日ごろ、Winny経由で、自宅パソコンから米映画「ビューティフル・マインド」を、少年も同12日ごろ、任天堂のゲームソフト「スーパーマリオ・アドバンス」を自動送信できる状態にし、著作権を侵害した疑い。2人は「ネット社会で認めてもらいたかった」などと、容疑を認めている。
Winnyは製作者らのホームページ(HP)で無料配布されていたが、府警は27日、国内の製作者宅も家宅捜索し、HPも閉鎖された。
コンピュータソフトウェア著作権協会によると、Winnyの利用者は全国で約24万6000人という。
ZDNN:「Winny」で初の逮捕者 ゲームと映画を違法公開した2人_:
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[www] 「波動」というオカルト用語_
今月号(2003年12月)の月刊アスキーで。山崎マキコ「ってこんな仕事」のコーナーで取材していたのが有機農業。
その中でトンデモ農法として「EM農法」というのにツッコミいれてます。
作った野菜のよしあしは「波動」という謎数値を「波動計」という謎マシンで計測して決めているそうで。
ためしに農薬を使って普通に作った野菜を、その「波動計」で計測したら。結構高い数字が出ちゃったりとかしたそうで。
ちなみにこの記事の取材先の農家は、モスバーガーのCMに出演していた農家だそうです。
山崎マキコの記事で、彼は波動計農法を否定しているのに。過去のCM依頼者であるモスバーガーは波動計を使っている。というのがなんだか矛盾していて笑える。
その中でトンデモ農法として「EM農法」というのにツッコミいれてます。
作った野菜のよしあしは「波動」という謎数値を「波動計」という謎マシンで計測して決めているそうで。
ためしに農薬を使って普通に作った野菜を、その「波動計」で計測したら。結構高い数字が出ちゃったりとかしたそうで。
ちなみにこの記事の取材先の農家は、モスバーガーのCMに出演していた農家だそうです。
山崎マキコの記事で、彼は波動計農法を否定しているのに。過去のCM依頼者であるモスバーガーは波動計を使っている。というのがなんだか矛盾していて笑える。
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[www] 親分子分の「目からウロコの英語習得法」_
関西弁のツッコミを英語にすると……
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