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2004年05月25日(火) [長年日記]

#2 [cg][aftereffects][work] ヘックス型モザイク処理の方法を考えた

撮影A木君から普通の4角形ではなく、正6角形の蜂の巣状モザイクがかけられないかという要望。プラグインで書いちまうのが速そうではあるが、もうSDK触ってなくて何年経つんだ?状態。だからexpressionsかなんかで出来ないかと調査することに。
なんかA木君は変形とか色々と試してみたみたいだけど。
expressionsだと、レイヤーのある座標を中心に半径rの色を取って平均化。それを正6角形のEPSパーツのColorプロパティに代入するとかでいけないかと思ったけど。
画像の任意のポイントの色を所得するメソッドがみあたらねぇ。スポイトフィルターあたりをゴニョるのか?
もっと泥臭い方法で、Illustratorの作図ツールで正6角形を敷き詰めて。
偶数と奇数の並びで2枚に分離。
半径分ずらして、マスク版にして標準モザイクフィルターをかけたものを抜く。
それを最後に重ね合わせて完成。
ヘタにexpressionsするよりは処理が泥臭い分速いだろうけど。応用が利かないから面白くは無いな。
Permalink: http://www.otsune.com/diary/2004/05/25/2.html#200405252
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Last Updated 2004-05-25 00:00:00 By otsune