アニメ企画・制作の東映アニメーションの4―6月期の連結経常利益は、前年同期比67%減の3億円弱になったもようだ。海外でアニメ作品の人気が低迷し、利益率が高い映像販売や版権販売によるロイヤルティー収入が落ち込んだ。国内テレビの番組数が前年同期より減ったため、放映権料も縮小した。
連結売上高は23%減の28億円強になったようだ。このうち海外は58%減の4億5000万円前後。「デジモン」シリーズ、「ドラゴンボール」の人気が下降ぎみ。昨年から北米で放送を始めた「キン肉マン2世」や「聖闘士星矢」も視聴率が振るわず、期中に放送が終了。このためキャラクターグッズなど商品販売が苦戦し、版権収入が減少した。
2004年07月23日(金) [長年日記]
[anime][www] 東映アニメ、経常益67%減――4―6月、海外売り上げ減_
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[www] Juanlog: 細線化アルゴリズム_
後藤寿庵氏がココログに移行していたことを初めて知る。
んで細線化アルゴリズムについて興味あったのでメモ。
んで細線化アルゴリズムについて興味あったのでメモ。
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[home] 「少子化で空いてる教室を老人預かり所にして子どもに老人の話し相手をさせるとか」
オレの実家の近くにある小学校では実際にやっているそうだ。
小学生が居なくなったから数年後には老人向け施設に変えるという計画もあるとか。
小学生が居なくなったから数年後には老人向け施設に変えるという計画もあるとか。
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[anime][book] アニメーターズ・サバイバルキット_
英語版は業界人には超有名な名著だ。配偶者の人が仕事で参考にするというので日本語版を買っていた。
日本語版を読み返してみると、かなり凄い本だという事を再確認。
CGでモーションつけている人やFlashムービーを作っている人は全員読んでおけって感じか。
途中に有るバスケット選手の誇張された動画が、まんま金田伊功というか小池健風味なのが興味深い。
あらかじめ書いておくが、中身を一言で圧縮すると「良いアニメーションを作る近道は無い。確実な道を進むのが最短の道だ」という意味のことが書いてあるだけの本。
でも「俺は別に良いCGムービーを作る人になりたいわけじゃなくて、仕方なくこの仕事をしているだけ」って人でも、先人の失敗を知っておくという意味では読んでおいたほうが良い。
「別に地道に実力をつけたい訳じゃなくて。見た目がなんか凄そうなコケおどしのTipsが手っ取り早く知りたいだけ」って人にはオススメできない。
日本語版を読み返してみると、かなり凄い本だという事を再確認。
CGでモーションつけている人やFlashムービーを作っている人は全員読んでおけって感じか。
途中に有るバスケット選手の誇張された動画が、まんま金田伊功というか小池健風味なのが興味深い。
あらかじめ書いておくが、中身を一言で圧縮すると「良いアニメーションを作る近道は無い。確実な道を進むのが最短の道だ」という意味のことが書いてあるだけの本。
でも「俺は別に良いCGムービーを作る人になりたいわけじゃなくて、仕方なくこの仕事をしているだけ」って人でも、先人の失敗を知っておくという意味では読んでおいたほうが良い。
「別に地道に実力をつけたい訳じゃなくて。見た目がなんか凄そうなコケおどしのTipsが手っ取り早く知りたいだけ」って人にはオススメできない。
アニメーションの本―動く絵を描く基礎知識と作画の実際_:
こっちも定番。
ディズニーアニメーション 生命を吹き込む魔法 ― The Illusion of Life ―_ も是非読むべきなんだけど高いので読んでから決めろって感じ。
ちゅーかこの手の本は必ず1万円ぐらいしていたもんだけど、4千円ちょいで買えるってのは良い時代だよな。
ディズニーアニメーション 生命を吹き込む魔法 ― The Illusion of Life ―_ も是非読むべきなんだけど高いので読んでから決めろって感じ。
ちゅーかこの手の本は必ず1万円ぐらいしていたもんだけど、4千円ちょいで買えるってのは良い時代だよな。
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[www][win] メモリ価格の変動に右往左往するスレッド用テンプレ_
メモリの基礎知識というかメーカー別の評価がお役立ち。
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