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2005年02月01日(火) [長年日記]

#1 [www] ボビーオロゴンがしゃべるso-netの広告Flash_

クイズに答えるより、ボビーに変なことをしゃべらせる遊びに夢中に。
「ボビーカルタとかどうよ?」と案を出したけど、「サ」で「さんま」とかになったのか。
普通にボビーの音声を取り込みしてリミックスする同人DJとかが出てきそうな素材。
Permalink: http://www.otsune.com/diary/2005/02/01/1.html#200502011
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Last Updated 2005-02-01 00:00:00 By otsune

#2 [2ch][anime] アニメ・漫画業界人「名言」スレ_

今月の「フィギュア王」のインタビューで、日本を代表するアニメ監督である宮崎駿さんがアメリカ映画を批判している。

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Re: アニメ・漫画業界人「名言」スレ by 続き    2005/02/02 08:22
このインタビュー、2001年のチェコ映画、"ダーク・ブルー"のパンフレットに...
Permalink: http://www.otsune.com/diary/2005/02/01/2.html#200502012
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2005年02月02日(水) [長年日記]

#1 [www][python] Pythonのマニュアルは、Rubyのリファレンスマニュアルより、ずっと良い_

Rubyは日本人ユーザーが多いから日本語ドキュメントが多そうな印象が有るけど。
実は良質のドキュメントが一箇所にまとまっていなくて、Web日記とかさまざまなWikiに散在していたり。そもそもソースとドキュメントがずれていたりすることが多い印象。
「Ruby日本語ドキュメントプロジェクト」というような活動が見当たらないことでもそれが伺えるのかもしれない。

1 日本語は読みやすいが、書きにくくて喋りにくい言葉だ:

鈴木嘉平さんのblogでmojix氏のそういうネタに触れていたなぁ。
日本語だとソースコードを書きつつ、ドキュメントも同時にしっかり書くという仕組みがうまく働いていないのか?

1 Ruby のドキュメント、Python のドキュメント、PHP のドキュメント_:

1 てくのーと_:

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Re: Pythonのマニュアルは、Rubyのリファレンスマニュアルより、ずっと良い by まつもと    2005/02/02 03:04
リファレンスマニュアルWikiはまあまあのできだと思うんですが。 http://www.ruby-la...
Re: Pythonのマニュアルは、Rubyのリファレンスマニュアルより、ずっと良い by 匿名チキン    2005/02/02 09:22
>Rubyリファレンスマニュアル 必要なことは大体載っているので慣れればあまり気にな...
Permalink: http://www.otsune.com/diary/2005/02/02/1.html#200502021
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#2 [2ch] ヤフオク情報売りの家族写真が丸見え_

ヤフオクで「すごいダウンロードソフトの情報を売ります」といってShareのネタを売っていた人のサイトが、DirectoryIndexが丸見え状態で祭りに。
香ばしいことをするときは技術力をつけてからにしようという好例。
とりあえずオレもWeBoxでサイトごと丸ごとダウンロードしてミラーしときました。
Permalink: http://www.otsune.com/diary/2005/02/02/2.html#200502022
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2005年02月03日(木) [長年日記]

#1 [www] Using Skype Voice Messaging_

Skypeのボイスメール機能がベータ版としてテストされている。
今はSkypeから解除コードがメールで送られてきた一部のベータテスターたちだけが使えるようだ。
Permalink: http://www.otsune.com/diary/2005/02/03/1.html#200502031
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#2 [work] Xserve RAIDの設定続き

クレッセ府中近くのヤマダ電機でパッチケーブルを購入。レンダリングファーム側HUBと接続。
なんだかEtherコネクタのノッチの爪がちゃんと引っかからない気配が……
なめちゃったか?
A木くんとXserve 3台とXserve RAID 2台の割り振りポリシーを話し合う。
こういうときにXsanは便利だよな。既存のVolumesを維持したまま、適切に容量を再配分できるし。(ただFiberChannelのスイッチがまだ高価だな)
Open Directoryに制作さんのアカウントを追加。
Permalink: http://www.otsune.com/diary/2005/02/03/2.html#200502032
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#3 [work] 本社ビルメンテ

異音が出ているというのでBフレッツルーターにしているASUS Terminatorをチェック。
HDDクーラーとして使っていたマウントがすでに磨耗して回転していなかった。
過剰に冷却するために設置したものなので、動作的には問題なかった。
しかし24時間連続稼動で3年弱使うとこの手のファンって壊れるんだね。
Permalink: http://www.otsune.com/diary/2005/02/03/3.html#200502033
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#4 [www] AVG AntiVirusのサイトが重い?

アップデーターもインストーラーもダウンロードが遅いなぁ。
自分だけかもしれないが。

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Re: AVG AntiVirusのサイトが重い? by mieki256    2005/02/04 07:27
ここ数日重かったですが、今現在は軽くなってますね… http://pc5.2ch.net/test/read....
Permalink: http://www.otsune.com/diary/2005/02/03/4.html#200502034
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2005年02月04日(金) [長年日記]

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#2 [www] メガネっ娘図鑑オールスターズ - a photoset on Flickr_

Flickrにこういう使い方があったのね。
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#4 [home][www] ishinaoさんのMM memoは便利

MM/memo_
URLクリップ型blog(いわゆる孫ニュースサイト)の部分だけに特化したサービス。
bookmarkletを使うと非常に楽にURLクリップができる。

4 fukaz55 :: MM/MemoとMMプラグイン_:

Permalink: http://www.otsune.com/diary/2005/02/04/4.html#200502044
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#5 [www] 検索エンジンに対するフラッシュの最適化 : Hotwired_

Flashだけで出来たサイトは検索エンジンに引っかかりにくいから、SEO的にポイントが低い。
というのは事実として存在するようだ。

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Re: 検索エンジンに対するフラッシュの最適化 : Hotwired by sharl    2005/02/05 10:37
確かに低いのでSEOを提案したら「そんなことしてる暇がない」と社長に却下されました...
Permalink: http://www.otsune.com/diary/2005/02/04/5.html#200502045
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#6 [2ch] 2chの書き込み規約が変更されていた


投稿確認
・投稿者は、投稿に関して発生する責任が全て投稿者に帰すことを承諾します。
・投稿者は、話題と無関係な広告の投稿に関して、相応の費用を支払うことを承諾します
・投稿者は、投稿された内容及びこれに含まれる知的財産権、(著作権法第21条ないし第28条に規定される権利も含む)その他の権利につき、掲示板運営者及びその指定する者に対し、これらを日本国内外において無償で非独占的に利用する一切の権利(第三者に対して再許諾する権利を含みます。)を許諾することを承諾します。また、掲示板運営者が指定する第三者に対して、一切の権利(第三者に対して再許諾する権利を含みます。)を許諾しないことを承諾します。
・投稿者は、掲示板運営者に対して、著作者人格権を一切行使しないことを承諾します。
電車男とアスキーの毒男書籍化騒動でツッコミを入れられた3項目を変更している。

6 2chログの書籍化について6_:

Permalink: http://www.otsune.com/diary/2005/02/04/6.html#200502046
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2005年02月05日() [長年日記]

#1 [anime][neta] アニメ版のmagic teacher leapま!について

立場的に特に言うことは無いが、国分寺スタジオと武蔵関スタジオについて把握しているファンがネット上に少ないことだけは分かった。
まぁそれは客としては関係無い話だから当然だけど。
Permalink: http://www.otsune.com/diary/2005/02/05/1.html#200502051
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#2 [www] hisashim: [Publishing][Workflow] The Making of BSD Hacks: How We Wrote BSD Hacks_

PseudoPODで原稿を書くってのはやってみたいところ。

2 hisashim: [Work][Retrospective] Retrospective: (プロジェクト名がここに入る)_:

「原稿の管理システムと原稿のデータフォーマット」のあたりに興味あり。
Permalink: http://www.otsune.com/diary/2005/02/05/2.html#200502052
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2005年02月06日() [長年日記]

#1 [neta] 一太郎・松下アイコン特許騒動

亜沙美の父日記 - 松下vsジャストシステムの件について。_亜沙美の父日記 - 松下vsジャストシステムの件について(その2)_ を読んで思ったこと。
確かに言われてみればそれはそうなんだろうけど。
重要な問題は
  • 報道されている松下の特許は「発明」というにはあまりにも初歩的過ぎて、他社製品を販売停止させる根拠が薄い(ように感じる)
  • しかもWindowsのAPIを使っただけで、一太郎は該当部分を呼び出しているだけ
これが知財バトルの常識だ。という発言は理解できるが。しかし、それが常識だとしたら。知財バトルというのが、ものすごい世間的・常識的な概念からかけ離れていることをあらわしていると思う。
Microsoftは契約で訴えられないからジャストをターゲットにした? なんてひどい「常識」だろう。
「誰でも思いつくような発明とは思えないようなものでも特許申請する。それをライセンス交渉の武器としてつかう。もし話がまとまらなかったら裁判する」というところに不毛な世界を感じるなぁ。
そんな後ろ向きな「足の引っ張り合い」に貴重な資金や時間を使うよりも、もっと開発と本当の発明にコストをかけてほしい。
もっとも、「常識」というのを最終的に裁判の場ですり合わせましょう。というのが法治国家なんだから、知財バトル全部を否定はできない。
だからこれは程度の問題だよね。
松下アイコン特許が、知財の世界ではマシなほうの発明だよ。と言われても。一太郎を発売停止して回収するほどのレベルだとはぜんぜん思えない。
現状の知財バトルの頻度が「常識」をすり合わせるのに必要なコストだとも思えない。(アメリカのパテント政策の影響で、こういうダサい知財バトルのレベルになっているのかもしれないが)
だから「知財の世界ではあれぐらいは当然です」という事実は事実として理解できる。
だけど、それとは無関係に「松下不買運動」みたいなイメージダウンの実害を出して、知財バトルのレベルを高度に変えていかないとなぁ。不買運動の重要な目的のひとつとして、実際に商品を買わないことよりも、該当メーカーのイメージを悪くすることがあると思う。
「こんなことしてたら厨なメーカーとして悪評判を広めます」というアピールだ。
報道のされ方の問題とか、裁判官の問題は棚にあげる。
結果的にたまたま松下が厨な知財バトルを仕掛けたことになったけど。不買運動で他メーカーもビビッて慎重に巧妙になってほしい。
なぜなら、報道のされ方が巧妙じゃないと、リテラシーの薄い一般人まで「一太郎って特許侵害してなくなっちゃうんでしょ?」「ジャストって有罪なんでしょ」とアホな勘違いをするからだ。松下をはじめとする知財バトルに参加しているメーカーが、変な悪い報道のされ方をしないように暗躍してほしい。もちろんそれ以前の問題として、報道されたらイメージが悪くなるような知財バトルは損だと判断してやめてほしい。
最終的にはコストがユーザーに跳ね返るんだし。

1 もしくはちゃんと報道で「知財の世界ではこれはありふれたことです」とミもフタも無い発言をしてほしい:

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Re: 一太郎・松下アイコン特許騒動 by nd    2005/02/06 21:08
「この発明は1989年の時点では画期的とされ特許になったもので、2009年まで有効です」...
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亜沙美の父日記:わ、otsuneさんに取り上げられちゃった。いつも読んでますよ。
特許の本来の目的は、「公開の代償としての独占権付与」だそうだ。発明を秘匿しておく...

#2 [neta] 3Dデスクトップに物理エンジン

HALF-LIFE2のデモ版をプレイして思った。
Project Looking Glassみたいな3D GUIのデスクトップってあるじゃん。
あれに物理エンジンを組み込んで、重力にしたがって下に積み重なるってのはどうかな。
パソコン画面の中でアイコンとウインドウが散乱しているの。
慣性も効いていて、ウインドウを投げるとそこにあったアイコン群にあたって散らばったり。
んでデフラグみたいに片付けられると快感。

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Re: 3Dデスクトップに物理エンジン by tr    2005/02/06 18:59
3Dデスクトップは、 そういう「積ん読」ができるような「床」を作ってほしいです。
Re: 3Dデスクトップに物理エンジン by 大野晋一    2005/02/07 15:21
SUNの川原氏はLooking Glassに重力エンジンなどを組み込んでみてはいるそうですよ。そ...
Re: 3Dデスクトップに物理エンジン by Satoshi Ueyama    2005/02/07 17:31
こんなのどうでしょ http://liihs.irit.fr/dragice/foldndrop/  個人的には、利き手...
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2005年02月07日(月) [長年日記]

予定
  • M誕生日

#1 [www][neta] あと、仮に「松下不買運動」が成功したとして、事実上特許権が行使できない状況にでもなったら、悪意を持って特許侵害を行うものが喜ぶだけじゃないかと思うんだが。_

それはちょっと仮定としてはパラダイス過ぎる極端な発想だという気がする。
「事実上ダサくて初歩的すぎる特許権行使が出来ない状況にはなってほしい」
というのだけが実現するのが目的だけど。不買運動その他の活動をちゃんとアピールすれば。
「事実上、本当に凄くて画期的な特許権行使が出来ない状況」つまり特許制度の崩壊にはならないだろうと思う。
なぜなら、消費者や報道のニュアンスが「ちゃんとした発明に独占権があるのはOkだけど、こんなヤクザの言いがかりみたいなことで『販売停止 & 商品回収』なんていう要求はおかしい。社会の常識と知財の常識がかけ離れすぎていて問題だ」となればいいのだから。
たとえば象徴として例に挙げるけど。特許反対過激派のMatzさんだって「ソフトウェア特許には害が多いから基本的に反対」という立場だろう。なにも知財バトルすべてを悪だと言いたいのではなくて、害のあるものは排除すべきだという合理的な考えがあってのことだろう。(ぶっちゃけで言うとアメリカのパテント政策には反対ってことか?)
もちろんそういう社会になったら悪意を持って市場を独占した上で政治的にも軍事的にも金銭的にも多大なパワーを持った企業が、報道やらネットやら言論すべてに影響を与えて「あのメーカーの発明は画期的です。だからあの知財裁判に悪意はありません」というイメージを広めてくるだろうけど。
ここで重要なのは、誰が「あれはヤクザの言いがかりと同じ程度」だと判断するかだよね。
個人的にはいろいろな人がいろいろに偏った意見を持っている状態が良いと思っている。
なぜかこの一太郎・松下騒動の意見を見てみると 「利害関係の無い善意を持った典型的消費者の80%が今回の報道に関して違和感を持っています」
というような透明で公平なユーザー像ってのを想定した話が多いんだけど。
オレはもっと単純な話で。
ユーザーとしてこの方向にメーカーが向かっているのに対して、どう対処するのが一番賢いのかを探りたい。ってところ。
だから松下騒動の報道のされ方は無用な誤解と混乱を招いたので気をつけてほしい。
「今後、国際的なパテント政策の流れで知財バトルが予想されるから、この手の弁護士とかメーカーの知財担当部署を整備しておく必要があるんだよ。だから一時的に国内の知財バトルでコストが浪費されるだろうけど、将来のために我慢してくれ」っていう報道のほうが全然理解できる。
もちろんそんなことをメーカーとか政治家とかが言ったら、海外から揚げ足とられるだろうから言えないかもしれないけど。

1 どうでもいいが、イスラエル系企業のイメージってそんな感じだよね:

妙にデザインがこざっぱりしていて、スーツ姿に似合う系の企業。

1 メーカー同士の話し合いで決着が付かない状況のために、ダサい特許で裁判しても損だという雰囲気を広めたい:

発明の良し悪しで権利行使の範囲を決めるというのは、当事者間の話し合いで決着がつかずに、今以上に訴訟が増えることになるだけのような気がする。
決着が付かないから裁判をして、しかも「販売停止」を請求する。(特許法100条の条文に従っただけだから松下にそんな意図は無い。という意見も理解できるが。だったら報道でそういう意図が無いことを伝えられない姿勢は問題だし。根本的に特許法100条の条文が社会の実態に合っていないのも問題だ)
それがもし報道されたらどれだけ企業イメージに損害が出るのかが分かっていれば、裁判をしない選択もあったのでは。
「これは判決をユーザーに見られたらダサい特許だと思われるから裁判はしないでおこう」という判断をしてもらうためには、不買運動のようなアピールが必要だ。

1 知財バトルの常識で技術的・現実的に解釈すると、ジャストシステムの主張は弱くて松下の主張のほうが通りやすそうだ:

今回のアイコン裁判は、知財バトル世界では松下が勝訴する確率のほうが大きい裁判だというのが客観的な分析のようだ。
しかし思わぬところで変な報道のされ方になったので、泡くっているのは松下か?
知財バトルの常識とユーザーの感覚の常識の違いをうまく考えていなかったのは教訓になるだろうなぁ。

1 「本当に知財バトルに反対なら、不買運動なんかじゃなくてメーカーがダサい特許を申請する前に技術を公知のものにしてしまえばいいんだ」という意見:

意見としては納得できる。出来る人はどんどんやってほしい。
Linusが本当はバカバカしいと思いながらも仕方がなく"Linux"の商標を取ったのと似たような印象を抱かなくも無いが。
……そういえばMacTechのバルーンヘルプの記事はまさにそのとおりの公知活動ですよね。
なんだかどっかの島国で無駄に裁判して無駄金と騒動起こしてたけど。
あと「公知という行動が一番有効です」ということと「あの人は技術をオープンソースとして公知にしているけど、自分は公知にするものがあるような技術者ではない。だから不買運動という出来ることからアピールに参加する」ってのは別の話だと思う。
もちろん意見を受け取る人が「技術の公知が先なんだから不買運動なんて無意味」と極端に受け取るんじゃなくて。
「それはそれ。効果が薄くても不買運動に参加する」と解釈すればいいのでは。
つまり「不買運動は効果が薄いから。盛り上がっている人はなんだかなぁ」と言うのはちょっとアレな。
Permalink: http://www.otsune.com/diary/2005/02/07/1.html#200502071
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亜沙美の父日記:あくまで私的な意見です。
otsuneさんの意見には、賛同できるところもできないところもあるけれど、色々なご意見...

#2 [neta] 新聞記者blogの妙な言論を見つけ出して、謝罪しない態度を利用して閉鎖に持ち込む遊びになんか良い名前が付かないかな

先駆者の貴重な犠牲のおかげで、今後の新聞記者さんがblogをするときは身分を潜伏する知恵をつけてくるでしょう。
でも言論だけは変わらないから「単なる痛い言論を書く偏った電波blog」程度の扱いしか受けなくて。
新聞記者なのに自分が書いたblog記事が信用されていないのはおかしい。
というトートロジーな反論をうっかりしてしまって自爆パターン。というのを予想。
そういえば、新聞記者さんは「自分の記事は信用できますよ」という説得力をネット用に客観的に書く訓練は受けていないもんな。
ピュアで客観的なところから、いかに自分の意見や切り口を盛り込むのかって訓練を受けているしね。
(一番ネット上で信頼を受けるには、ミスを謝罪して自分は完璧ではないことを認めることなんだけど。新聞記者は自分が完璧で無いことを認めないし、謝罪もしないからなぁ。でもそれは過去に書いたから割愛)
Permalink: http://www.otsune.com/diary/2005/02/07/2.html#200502072
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#3 [python] Pygame 関連文書_

vnc2swfで作ったらしいFlashのチュートリアルムービーがすばらしい。
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#4 [neta] 3Dデスクトップ時代にはマウスでカーソルを動かして。Wで前進、Sで後退。AとDで左右に動くのがデフォルトに

Eでアイコンをつかんで、ホイールで武器を交換。
Rで弾丸をリロードする。

4 デスクトップ空間がネットワークで接続されていて、他の人の姿が向こうに見える:

マウスでカーソルをロックオン。Skypeアイコンを発射して頭に命中すると電話が掛けられる。
Permalink: http://www.otsune.com/diary/2005/02/07/4.html#200502074
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note of vermilion:3Dデスクトップ
http://www.otsune.com/diary/2005/02/07.html#200502074 そういえばこんだけゲーム...
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#6 [home] デジオをiPodderでダウンロードして最初にやる行動

「アーティスト」でソートして、「アーティスト」「アルバム」のタグが空白で、曲名が「011」みたいな番号だけのmp3ファイルを全削除すること。
mp3タグを付けていない番組に面白い物が混じっているかもしれないが。
てもそういうところに気を配っていない番組につまらないものが多い気がするので仕方が無い。